Kampf
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Hier wird der gesamte Bereich der combat Skills erklärt.
Attackieren:
- Standart Attacke: Mit dem RMB (Right Mouse Button) auf eine Körperfläche führt man eine Attacke mit der rechten Führungshand aus.
- Linke Hand Attacke: Mit dem LMB (Left Mouse Button) auf eine Körperfläche führt man eine Attacke mit der linken Hand aus.<--Diese Fähigkeit ist nicht aktiviert und wurde nicht getestet. -->
- Fernkampf: (Linke/Rechte-Hand Attacke): Durch drücken der ALT-Taste + RMB/LMB (zum werfen einer Waffe der linken/rechten Hand).<--Diese Fähigkeit ist nicht aktiviert und wurde nicht getestet. -->
Trefferflächen:
Treffer am Körper lassen die Stats sinken. Wurde eine Körperzone zu oft getroffen und der Statwert für diese Körperfläche auf 0 gesenkt fällt der Gegner bewußtlos um und ist für eine gewissen Zeit handlungsunfähig. Man hat nun die Wahl den Gegner zu versorgen und ihn wieder aufstehen zu lassen oder man beendet den Kampf mit deathblow. Dafür clickt auf den Körper des Gegners und wählt deathblow für den Todesstoß oder aid für Wunden verbinden (Rag + treadment wird benötigt) aus.
Trefferzonen und die dazugehörigen Statwerte:
- Kopf (inkl. Nacken)- Intuition & Vision
- Torso (inkl. Bauch/Rücken) - Stamina
- Arme (inkl. Hände/Schultern) - Dexterity & Muscle
- Beine (inkl. Hüfte/Füsse) - Agility
Kampfstyles:
Durch Kombination von drücken & halten von Tasten & RMB (Right Mouse Button) führt ihr verschiedene Angriffstyles aus (W,S,D,A bei Standartbelegung, oder die Pfeiltasten).
- Nur RMB: Stoß. Normale Attacke, geringer Vigourverbrauch, geringer Schaden.
- Vorwärts (Pfeil-Hoch, W): Stich. Hoher Vigourverbrauch u. Schaden. (Speer)
- Zurück (Pfeil-Runter, S): Mittlerer/geringer Vigourverbrauch u. Schaden. (Axt)
- Links/Rechts (A,D): Schlag. Mittlerer Vigourverbrauch u. Schaden. (Schwert)
Verteidigung:
- Es gibt 3 Möglichkeiten Angriffe abzuwehren:
- Dodge - Ausweichen. Dies ist die einzigste Kampffähigkeit die ihr ausschalten könnt, drückt hierzu die F4-Taste (Standartbelegung).
- Block - Blocken. Ihr braucht dazu den Skill blocken. Euer Charakter hebt zum blocken die linke Hand. Benutzt ein Schild zum blocken, sonst fügt ihr euch beim blocken mit der bloßen Hand Verletzungen zu. Ihr könnt nicht blocken wenn der Gegner euch an der rechten Seite trifft (rechter Arm/rechtes Bein).
- Parry - Parieren. Ihr pariert mit der Waffe. Euer Charakter hebt die linke Hand und versucht zu blocken; geht der Block nicht durch versucht ihr mit der Waffe zu parieren und dem Gegner Schaden zuzufügen. Es ist nicht möglich zu parieren wenn euer Gegner eure linke Seite attackiert (linker Arm/linkes Bein).
