Einfuehrung: Elder
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Beim Start von Roma-Victor ist euer Charakter geschützt. Ihr könnt durch Spieler nicht angegriffen werden, wohl aber durch NPC-Wachen.
Der Nachteil: Ihr könnt keine Spieler/NPCs angreifen sowie keine Skills lehren.
Um aus dem Beginnerschutz zu kommen müsst ihr zum Elder gehen und die Masterquest beginnen. (Elder anklicken, convers auswählen und in den Chat master schreiben)
Jetzt habt ihr die erste Masterquest begonnen und müsst eine Reihe von Aufgaben erfüllen. Nebenbei lernt man die Welt von Roma-Victor und seine Möglichkeiten besser kennen.
Eine Map von Erring findet ihr in der Map-Sektion.
Schritt 1: Kleidung
Bringt die Rolle in eurem Inventar zum hide-merchant. Ihr bekommt ein Kleidungsstück. Als Römer geht zum Scissor-Merchant.
Schritt 2: Amphore
Füllt die amphora mit Wasser. Einen Fluss findet ihr südöstlich von Erring, auf dem nächsten Board. Stellt euch in die Mitte vom Fluss, clickt eure Amphore an und benutzt refill. Römer finden südlich von Corstopitum einen Fluss.
Schritt 3: Schuhe
Tragt die Rolle in eurem Inventar zum boot-merchant. Als Römer geht man zum mouldframe-merchant.
Schritt 4: Feuerholz-Haufen
Ihr bekommt den Auftrag ein firewood -pile aufzustellen. Geht in Erring an die Westseite vom Nordfort. Als Römer geht zum Wald im Südosten von Corstopitum. Mit /gather (F6-Taste) füllt ihr euer Inventar mit Feuerholz.
Was ihr beachten müsst bevor ihr das Projekt aufbaut:
- Ihr braucht mindestens 3 Punkte im Skill Construction. Geht zum hatchet_merchant in Erring und sprecht ihn an. Römer gehen zum sand_merchant. Wählt construction aus und schreibt danach in den Chat /learn construction confirm. 4 Sestercen kostet der erste Punkt, 16 der zweite usw. Alternativ können euch Spieler auch den Skill beibringen.
- Ihr braucht 1 Punkt in woodcutting den ihr beim handsaw_merchant kaufen könnt. Römer gehen zum woodplane_merchant.
Lauft auf eine freie, nicht schräge Fläche und gebt den Befehl /construct in den Chat ein. Es öffnet sich ein projectside_small. Danach clickt ein Feuerholz im Inventar an und wählt firewood_pile aus. Clickt es danach nochmal an und ihr wählt die Option projectadd an und ihr fügt 1 Fuerholz dem Projekt bei. Alle 20sec wiederholt ihr den Schritt, nach 125 Stück habt ihr genug eingebaut. Schreibt /project und wählt /projectfinish aus. Danach geht zurück zum Elder.
Schritt 5: Fisch
Der Elder gibt euch einen Spear, Qualität 12. Verschwendet nicht eure Zeit mit fischen sondern sucht einen fish_merchant und kauft euch einen (Erring Ostfort) und verkauft den Speer. Anschließend sucht euch einen stove (Ofen) und backt euch den Fisch (1 Feuerholz).
Schritt 6: Tonhaufen
Ihr müsste einen clay-pile aufstellen. Man kann clay im Fluss suchen /gather oder bei einem Merchant kaufen. Im Erring Ostfort stehen 2 Händler. Fügt 150 Einheiten dem Projekt bei.
(Rechnet mit ca. 3h suchen im Fluss wenn ihr 0 Punkte in foraging habt)
Schritt 7: Brot
Besorgt euch beim loaf_merchant ein Brot oder laßt euch eines von einem Koch backen. Bringt dieses dem Elder.
Schritt 8: Zange
Kauft bei einem tong_merchant die billigste Zange oder laßt euch von einem Schmied eine herstellen. Bringt diese dem Elder.
Schritt 9: Holzklotzstapel
Ihr bekommt vom Elder den Auftrag ein logpile zu errichten. Ihr benötigt 50 log die ihr bei einem log_merchant kauft oder ihr geht zu einem Spieler und fragt an ob er einige Logs abgeben kann. Geht dann vor wie bei firewood-/claypile.
Schritt 10: Meissel
Kaufe den billigsten chisel vom chisel_merchant oder frage einen Schmied ob er dir einen herstellen kann.
Schritt 11: work_bench
Ihr bekommt den Auftrag eine Workbench zu bauen. Man kann sie bauen oder spart sich eine Menge Zeit und läßt sich eine kurzzeitig von anderen Spielern überschreiben.
Schritt 12: Hausbau
Der letzte Schritt: Baue ein Haus. Baut ein /construct, klickt ein clay oder mud im Inventar an und wählt ein roundhouse_small an. Legt 1 clay oder mud in das Projekt und geht zurück zum Elder.
Gratulation, ihr habt die Master-Quest beendet. Jetzt habt ihr die Berechtigung Skills zu lehren, den Zugriff bei Bauten zu beschränken, Häuser zu mieten aber ihr könnt jetzt auch angreifen/angegriffen werden.
